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2014年中国移动游戏新出路(1)

2014年05月28日来源:活动行活动行
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今年7月31日,ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)打造的游戏盛宴将再次开启。

自2004年首届展会开幕即吸引近百家游戏展商前来参展。十年来,ChinaJoy一路见证并推动了中国游戏,尤其是手游行业的迅速发展。

今年的ChinaJoy以“塑造世界游戏新格局”为主题。届时,将有包括美国、韩国、波兰、苏格兰等在内的全球超过20个国家和地区的游戏厂商和游戏开发者共同亮相,其中不乏暴雪(Blizzard)、美国艺电(EA)等国际知名企业。

2014年中国移动游戏新出路

随着2014年ChinaJoy的开幕时间越来越近,中国移动游戏的发展现状正引发业内热议。近两年以来,移动游戏行业已成为国内最火的产业之一。

行业数据显示,今年第一季度,中国游戏市场规模达到54亿元,环比增长超过39%。预计2014年市场规模将突破310亿元。结合国内移动游戏市场的发展现状,在未来两年内,中国很有可能超过日本成为全球最大的移动游戏市场。

然而,行业繁华的背后总是避免不了异常激烈的竞争。

去年年初,全国约有1000家移动游戏公司,到了年底,已超3000家。创业者的成批涌入,导致大量移动游戏产品的出现。国内目前每天就有近300款移动游戏上线,今年预计将有上万款产品问世。但这并不意味着每一款新游戏都能在激烈的竞争中活下来。从上线到拥有一定规模的用户群,移动游戏成功的几率仅为1-3%。

即使有幸存活,也并非意味着大功告成。一家提供数据服务的初创公司表示,那些留在用户手机上的游戏,只被打开过一次的几率高达60%。

一位涉足移动游戏开发数年的业内人士感慨:“2011年是手游的蓝海,2012年变成红海,2013年是一片血海,今年注定会是死海,这个行业的小公司已经没有机会了,未来市场会更加垄断。”

他指出了一个现实问题--即小型创业公司的生存境遇日趋艰难,移动游戏正在变成“土豪”们的“游戏”。它们不仅拥有雄厚的资金实力,还拥有自主研发、发行和渠道上的优势。

2014年中国移动游戏新出路

腾讯、百度、360等互联网公司,以及网易、畅游、完美、盛大、中国手游、触控科技等游戏公司,都在移动游戏领域攻城略地。

 

http://game.china.com/industry/news/11011446/20140528/18529606.html

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